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 [Rapide] Assassinat / Défense de V.I.P. (Ici VIP = Lapin)

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Selencer
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MessageSujet: [Rapide] Assassinat / Défense de V.I.P. (Ici VIP = Lapin)   Sam 18 Avr - 13:08

J'ai trouvé un scenar de fou graçe à mon frère il ma donné une trop bonne idée.
Attention ça va être énorme!

Alors, J'explique:

On va dire que c'est comme une partie de chasse au gibier. lol

Qu'est qu'il faut?

- Des gens avec leur matos de
- Et un costume de Lapin ( Vous allez comprendre pourquoi très vite) :p

Arrow 2 équipes s'affrontent, une composée de "chasseur" et l'autre de "défenseur".
Dans l'équipe des défenseur il y aura un mec déguisé en lapin ( sans son matos de paint biensur) , d'où le costume, et dans l'autre des mecs qui ont envi de se faire un petit lapin pour leur repas. xD

But:

Arrow L'équipe des "chasseurs" doit toucher le lapin et l'équipe des "défenseurs" doit protéger le lapin.

Lapin touché = partie terminée! Pas plus compliqué.

Reste à trouver le costume mais ça ce n'est pas un problème, j'ai déjà trouvé un site qui vend des costumes! :p

Voilou, voilou

J'espère que ca plaira à tout le monde biensur.

Cordialement! Slc



[REMARQUE CONTEXTUELLE: Bien entendu, ici, le lapin peut être remplacé tout simplement par un Président, un marchand de légumes, on s'en fout ,tant qu'il y a un contexte]

[REMARQUES :]
- Les ATTAQUANTS / CHASSEURS, doivent être en léger surnombre par rapport aux défenseurs ( raisons : Rapidité et Adrénaline ) mais ceci ne laisse pas les DEFENSEURS à dépourvu, ils ont l'avantage du terrain et du placement initial car => ( voir règle suivante )!
- Les ATTAQUANTS doivent attendre le Départ donné par les DEFENSEURS pour avancer.
- Le VIP/LAPIN doit être à mi chemin entre sa limite de terrain maximale et l'équipe des ATTAQUANTS, mais il est covuert par un garde du Corps qui le protège en repli, il faut donc se protéger et ne pas faire que courir !
- LE VIP/LAPIN ne possède pas d'armes mis à part ses jambes, donc il doit courir ( mais pas que ! ) !
- Les DEFENSEURS, autres que le VIP/LAPIN peuvent réapparaitre, mais cependant, le VIP/LAPIN ne peut pas se réfugier (limite fixée avant la partie) dans le camp. Ils doivent donc, après nettoyage des traces de peinture, revenir sauver le VIP/LAPIN, mais faire attention, les ATTAQUANTS ont pu avancer !
- Les ATTAQUANTS ne peuvent pas réapparaitre.
- Le VIP/LAPIN ne doit pas sortir de la zone délimitée au début de partie.
- Si le VIP/LAPIN est PRIS EN OTAGE ( Approche furtive des attaquants et signalement vocal " OTAGE PRIS ! " ), victoire pour les ATTAQUANTS, qui peuvent avec une bille maximum chacun, lui faire ce qu'ils souhaitent ( Distance minimale requise pour éxécution, masque obligatoire, protection des parties intimes obligatoire ( Mains, Coquille ) )
- Si le VIP/LAPIN est OUT, victoire pour les ATTAQUANTS.
- Si la totalité des ATTAQUANTS est OUT, victoire pour les DEFENSEURS.


Schéma !








Scénario approuvé par l'équipe WCP !
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MessageSujet: Re: [Rapide] Assassinat / Défense de V.I.P. (Ici VIP = Lapin)   Sam 18 Avr - 20:08

Très simple à organisé, et hypra fun, mais il faudrait les Pro-Ecologie qui ( 1 ou 2 ) qui défendrait le lapin Smile
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Selencer
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MessageSujet: Re: [Rapide] Assassinat / Défense de V.I.P. (Ici VIP = Lapin)   Sam 2 Mai - 18:52

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MessageSujet: Re: [Rapide] Assassinat / Défense de V.I.P. (Ici VIP = Lapin)   Lun 22 Juin - 17:07

Scénario désormais approuvé par l'équipe WCP.


Nouvelles règles et détails apportés.
Schéma global ajouté.


[REMARQUE CONTEXTUELLE:]
Bien entendu, ici, le lapin peut être remplacé tout simplement par un Président, un marchand de légumes, on s'en fout, tant qu'il y a un contexte.


[REMARQUES :]


- Les ATTAQUANTS / CHASSEURS, doivent être en léger surnombre par rapport aux défenseurs ( raisons : Rapidité et Adrénaline ) mais ceci ne laisse pas les DEFENSEURS à dépourvu, ils ont l'avantage du terrain et du placement initial car => ( voir règle suivante )!

- Les ATTAQUANTS doivent attendre le Départ donné par les DEFENSEURS pour avancer.

- Le VIP/LAPIN doit être à mi chemin entre sa limite de terrain maximale et l'équipe des ATTAQUANTS, mais il est couvert par un garde du Corps qui le protège en repli, il faut donc se protéger et ne pas faire que courir !

- LE VIP/LAPIN ne possède pas d'armes mis à part ses jambes, donc il doit courir ( mais pas que ! ) !

- Les DEFENSEURS, autres que le VIP/LAPIN peuvent réapparaitre, mais cependant, le VIP/LAPIN ne peut pas se réfugier (limite fixée avant la partie) dans le camp. Ils doivent donc, après nettoyage des traces de peinture, revenir sauver le VIP/LAPIN, mais faire attention, les ATTAQUANTS ont pu avancer !

- Les ATTAQUANTS ne peuvent pas réapparaitre.

- Le VIP/LAPIN ne doit pas sortir de la zone délimitée au début de partie.

- Si le VIP/LAPIN est PRIS EN OTAGE ( Approche furtive des attaquants et signalement vocal " OTAGE PRIS ! " ), victoire pour les ATTAQUANTS, qui peuvent avec une bille maximum chacun, lui faire ce qu'ils souhaitent ( Distance minimale requise pour éxécution, masque obligatoire, protection des parties intimes obligatoire ( Mains, Coquille ) )

- Si le VIP/LAPIN est OUT, victoire pour les ATTAQUANTS.

- Si la totalité des ATTAQUANTS est OUT, victoire pour les DEFENSEURS.




Schéma !


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MessageSujet: Re: [Rapide] Assassinat / Défense de V.I.P. (Ici VIP = Lapin)   

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